lunes, 12 de diciembre de 2011
Elite Forces: Unit 77 se estrena el jueves en Europa y Estados Unidos de manos de un estudio catalán.
sábado, 3 de septiembre de 2011
Nintendo regala 20 juegos a los primeros compradores de Nintendo 3DS
martes, 7 de junio de 2011
Nintendo presenta la sucesora de la Wii, Wii U, y su mando con pantalla táctil de 6,2 pulgadas
Creíamos haberlo visto todo y entonces llega Nintendo a la feria E3 2011 y presenta un nuevo paradigma para el mundo de los videojuegos y del entretenimiento en el hogar: Wii U™, una nueva consola en alta definición que incluye un mando con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas (15,7 centímetros) y que automáticamente e introduce todo un mundo de nuevas experiencias de juego al añadir una segunda pantalla al salón de tu casa. Hasta ahora, los videojuegos para consolas domésticas estaban confinados a la televisión y ofrecían idénticos puntos de vista a cada jugador dentro de un entorno multijugador. Además, ver la tele y jugar a la consola constituían experiencias totalmente separadas. El nuevo mando elimina estas barreras, creando una experiencia de juego y entretenimiento más dinámica y fluida. Además, la pantalla táctil ofrece a las familias una variedad de opciones con las que personalizar su entretenimiento.
Los asistentes a la feria E3 podrán ver en primera persona el tipo de experiencias de juego que Wii U y su nuevo sistema de control hacen posible, como por ejemplo:
En juegos para un solo jugador:
o El nuevo mando puede mostrar información en su pantalla que no aparece en el televisor.
o El punto de vista y la información también pueden variar en el nuevo mando en función de la orientación de su giroscopio.
En juegos multijugador:
o El usuario que sujeta el nuevo mando puede tener una experiencia de juego diferente a la de aquellos que estén mirando al televisor. Esto ofrecerá una amplia variedad de oportunidades de competición y cooperación entre jugadores.
Además de la pantalla de 6,2 pulgadas, el nuevo mando también incorpora un acelerómetro y un giroscopio, vibración o rumble, una cámara enfocada hacia dentro, un micrófono y altavoces. Todas estas funciones se añaden al esquema de botones del mando clásico™ de Wii:dos botones analógicos redondos, la cruz de control, botones A/B/X/Y, botones L/R (izquierda/derecha) y botones ZL/ZR–, lo que permitirá disfrutar de un enorme rango de experiencias de juego, a la vez que resulta atractivo tanto para jugones como para nuevos usuarios o jugadores ocasionales.
Wii U combina el juego basado en los sensores de movimiento con la capacidad de ofrecer gráficos en alta definición (full HD). Cada consola Wii U vendrá acompañada de un nuevo mando y será compatible para usarse con hasta cuatro mandos de Wii o mandos de Wii Plus. El sistema es compatible con todos los juegos del catálogo de Wii y con todos los accesorios de Wii. La consola Wii ha vendido más de 86 millones de unidades a nivel mundial y ha ampliado enormemente el público general de los videojuegos. Wii U va dirigida a expandir aún más este público. Desarrolladores de todo el mundo ya están trabajando en nuevos juegos y experiencias para la consola. “Wii U redefine la estructura del entretenimiento en el hogar al cambiar la esencia de cómo interactúan el televisor, la videoconsola e Internet”, ha declarado el Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, y añade: “La experiencia que permiten Wii U y el nuevo mando se traduce en una mayor profundidad en los juegos, a la vez que busca ampliar al máximo las posibilidades para resultar atractiva para todo tipo de jugadores”. Nintendo 3DS™, que permite ver imágenes en tres dimensiones sin necesidad de gafas especiales, se lanzó en Europa el 25 de marzo y sigue evolucionando. Los usuarios de la consola se darán cuenta de que su experiencia con Nintendo 3DS es distinta cada vez que la usan, gracias a los nuevos contenidos y a las actualizaciones ofrecidas por Nintendo y los desarrolladores terceros, así como por la información que intercambias con otros usuarios. Desde hoy hay disponible una nueva actualización de sistema para Nintendo 3DS. Para instalarla, basta que el usuario conecte su consola a una red inalámbrica de banda ancha y siga las instrucciones que aparecen en el apartado de Notificaciones. Esta actualización proporciona acceso inmediato (a través de un icono que se instala en el menú de la consola) a la Nintendo eShop, la tienda digital de Nintendo 3DS que funcionará con un sistema de pago al contado. En la Nintendo eShop, los usuarios podrán encontrar software original para Nintendo 3DS, 3D Classics (juegos clásicos remasterizados en 3D), juegos clásicos de Game Boy™ y Game Boy Color y los más de 350 juegos y aplicaciones ya disponibles en el servicio Nintendo DSiWare. Los usuarios podrán ver también vídeos e imágenes de los juegos, y las puntuaciones que otros jugadores hayan otorgado a los distintos juegos. La actualización de sistema también proporciona a los usuarios de Nintendo 3DS acceso a aplicaciones y contenidos gratuitos, incluyendo un navegador de Internet ‐que puede mostrar imágenes en 3D de aquellas páginas web diseñadas específicamente para mostrar este tipo de imágenes‐, una versión remasterizada, en 3D y descargable del clásico juego de Nintendo Enterntainment System (NES) Excitebike™ (gratis hasta el 7 de julio) y Pokédex™ 3D, una aplicación que permite a los usuarios descubrir, coleccionar y recopilar todos los datos e imágenes en 3D de más de 150 Pokémon de los juegos Pokémon Edición Blanca y Pokémon Edición Negra. Nintendo también ha anunciado la alineación de nuevos juegos para sus consolas, que en gran medida podrá ser probada y disfrutada durante el E3:
Nintendo 3DS:
- · Super Mario™, Luigi’s Mansion™ 2, Mario Kart™, Kid Icarus™: Uprising, The Legend of Zelda™: Ocarina of Time™ 3D, Star Fox 64™ 3D, Animal Crossing™, Paper Mario™, Picture Lives!, The Rolling Western™.
Wii:
- · The Legend of Zelda™: Skyward Sword, Kirby™ Wii, Wii Play™: Motion, Mystery Case Files™: The Malgrave Incident™, Mario Party™ 9, Rhythm Heaven™ y Fortune Street™.
Nintendo DS™:
- · Kirby™ Mass Attack, Professor Layton and the Last Specter™, Dragon Quest Monsters: Joker™ 2 y Super Fossil Fighters™.
Nintendo comenzó su conferencia en la feria E3 anunciando un buen número de iniciativas para celebrar el 25 aniversario de The Legend of Zelda. Para empezar, el 17 de junio llega a Europa la versión remasterizada y en 3D del videojuego más aclamado por la crítica internacional, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En Wii, veremos la llegada de The Legend of Zelda: Skyward Sword a finales de año. Además, Nintendo anunció una serie de conciertos orquestales en los que se interpretarán temas de la conocida serie. Otras actividades conmemorativas serán anunciadas más adelante.
Durante la feria E3, Nintendo ofrecerá a sus fans vídeos exclusivos y contenidos sobre Nintendo en el Nintendo Network. Los interesados pueden visitar http://e3.nintendo.com para ver entrevistas con desarrolladores, obtener todos los datos sobre los juegos que están por llegar, así como información sobre todo lo que acontece en el recinto ferial. El mismo contenido exclusivo puede ser visionad en streaming a través del Canal Nintendo por los propietarios de consolas Wii conectadas a Internet por banda ancha.
lunes, 6 de junio de 2011
Empieza el E3 2011!!!
Como es mi primera vez que plasmare mis opiniones y noticias sobre este E3 pido disculpas de antemano por los errores que pueda cometer iré subsanándolos poco a poco. Agradeceré todas las sugerencias que me podáis aportar tanto por Twitter como por Mail.
Hoy tienen lugar las conferencias de:
- Microsoft a las 18.30 que podréis ver desde http://www.xbox.com/es-ES/e3
- Electronics Arts a las 21.30 que se podrá ver desde http://www.ea.com/es/1/e3
- Ubi Soft a las 23.30 siguiéndolo desde http://uplay.es.ubi.com/e3/landing
- Y para la madrugada de mañana y hacia la tarde nos esperan 2 grandes.
- Sony hacia las 2 de la madrugada que se podrá seguir desde Home y desde http://blog.eu.playstation.com/
- Y para finalizar Nintendo que podremos seguir desde http://e3.nintendo.com/ hacia las 18.00
Este año nos esperan como mínimo las presentaciones de PSVita (NGP) y Project Café como grandes anuncios, y las presentaciones de nuevos proyectos para todos los sistemas.
A las 18.30 EMPIEZA EL E3 2011!!
martes, 17 de mayo de 2011
Primera impresion sobre Dead Or Alive 3DS
Para mis primeras impresiones sobre este juego voy a citar alguna de mis intervenciones en otros sitios, me quiero extender mas sobre mi valoracion final que vereis en un par de dias.
He estado toqueteando un poco el modo Cronica, y digo bien UN POCO xD, esta noche podre decir mas.
1- El framerate, lo que mas nos preocupa a muchos, y me incluyo, si es verdad que se nota cierta suavidad extra, pero para mi personalmente no influye de una manera "Decisiva" ni tampoco entorpece el desarrollo del combate. Aunque aqui seguro que cada uno lo dira diferente dependiendo de su "minimo exigido" para mi es algo no molesto, pero Existe.
2- Detallito de la pantalla de titulo, el giroscopio mueve la camara que enfoca al escenario ^^
3- Voces en Japones !!!!
4- Al ser mi primer DoA serio los controles los tengo bastante oxidados, el modo cronica tiene un poco de tutorial, aunque hay poco por saber xD
5- Las secuencias a veces son "sin gesticulacion" de los personajes, a veces con, y las mejores son las secuencias cinematicas ^^(de momento solo he visto una y ole!!)
Es una alternativa seria a SSF4 para aquellos indecisos, quizas se podria haber optimizado mejor el framerate del 3D que tendra que ver por la optimizacion del codigo del juego y el poco tiempo de desarrollo y comprension que han tenido, aunque es el que mas he notado ese cambio, creo que es el unico que tiene una bajada REAL de FPS. Repito, aunque me centro mucho en el tema, he jugado sin complicaciones alguna en 3D todo el rato cambiando secuencialmente a 2D en algunos momentos para denotar esa fluidez "extra" pero sin perjuicio ninguno.
Esta noche podre probar el Online, espero, y podre decir algo mas en referencia a los demas modos de juego. Cualquier pregunta dejarmela por aqui, y espero poder responder mas esta noche. De momento paciencia xD
Edit: Perdon me olvide hablar del 3D, creo que esta bien implementado, a veces los angulos de camara no dejan una buena sensacion pero la profundidad existe, y es mas "cinametico" que SSF4, almenos los fondos, se mueven xD
Mi nota en estos 15 20 minutos de juego es de un 9/10, aunque hubiera preferido jugarlo mas tiempo antes de notarlo, cambiare mi nota quizas esta noche o en un par de dias.
miércoles, 27 de abril de 2011
Conviértete en un Jack Sparrow en 3D y surca los mares de Piratas del Caribe en tu Nintendo 3DS
“Hoy recordareis este día como el que casi capturáis al Capitán Jack Sparrow”. Pero habrá sido por poco. Después de ver al pirata más traicionero del Caribe en la pantalla de tu Nintendo 3DS, pensarás que en la misma Isla Tortuga. Lo mejor no es eso. A partir de ahora vas a ser la envidia de todos los paparazzis del mundo, porque por primera vez en tu vida vas a tener a Penélope Cruz a un palmo de tus narices y en tres dimensiones. Eso sí, hecha de piezas de LEGO. Una de las franquicias Disney más exitosas de la última década también se ha sumado a la revolución de las tres dimensiones con LEGO Piratas del Caribe: El videojuego, que sale a la venta el 11 de mayo, el mismo día del estreno de Piratas del Caribe: En mareas misteriosas, también en tres dimensiones en la gran pantalla.
¿Qué tendrá esta tecnología para que una de las sagas más taquilleras de los últimos años, con más de 2.500 millones de dólares recaudados en todo el mundo, también se suba a la ola de las 3D? Adam Sussman, vicepresidente senior de Publishing en Disney Interactive Studios, lo tiene muy claro: “Nintendo 3DS permite a los jugadores ver los juegos de LEGO como nunca antes lo habían hecho y permite incorporar una profundidad sin igual en todo el universo de Piratas del Caribe”.
“En el desarrollo del juego han participado hasta 150 personas. Aunque hay más de 70 personajes jugables, sólo para Jack Sparrow han estado trabajando dieciséis personas del equipo”, comenta Phillip Ring, productor de Tell Tales Games. “Hemos tenido acceso a todos los guiones de la película, incluso al rodaje del último largometraje, para ver cómo se movían los actores y poder recrearlo así en el juego, eso sí, en forma de piezas de LEGO”.
Para Phillip, la versión en 3D de LEGO Piratas del Caribe: El videojuego para Nintendo 3DS le aporta un aspecto más real al juego. “Es como si estuvieras jugando con piezas de LEGO de verdad. Las ves en 3D en la consola, como se mueven y como se van colocando como si lo estuvieras construyendo en la realidad”.
Pero LEGO Piratas del Caribe: el videojuego no solo incorpora las tres dimensiones, sino que aprovecha muchas de las posibilidades que ofrece Nintendo 3DS. En el modo Duelo de Pirata”, gracias a la tecnología StreetPass de la consola, cada vez que te cruces con otra 3DS podrás conseguir nuevas espadas de pirata y te enfrentarás en batallas que irán surgiéndote por el camino sin que te des cuenta. Además, cada vez que te cruces con alguien podrás ganar Monedas con las que podrás desbloquear nuevos personajes de entre los 70 disponibles y conseguir múltiples premios.
En LEGO Piratas del Caribe: el videojuego te pondrás en la piel de tus personajes favoritos de Piratas del Caribe como nunca antes lo habías hecho. Caracterizados como muñecos de LEGO, podrás ponerte en la piel (plastificada) del leal Will Turner, de la amazónica Penélope Cruz o del Capitán Jack Sparrow, al que reconocerás no solo por unas rastas más estáticas de lo normal, sino sus extravangantes andares, que los creadores del videojuego han logrado recrear a pesar de las dificultades que causaba animarlos a través de un muñeco de plástico.
Y no solo eso. En Piratas del Caribe: El Videojuego, se reproducen fielmente los escenarios de las cuatro películas de la saga (La Maldición de la Perla Negra, El cofre del hombre muerto, En el fin del mundo y En mareas misteriosas). Sin embargo, el resultado final no es exactamente igual a los paisajes de las películas… Lo que te encontrarás en las pantallas de tu Nintendo 3DS serán barcos, palmeras, muelles, poblados… En definitiva, toda la Isla Tortuga construida por piezas de LEGO, que de vez en cuando se desmontarán y tendrás que volver a construir para poder seguir tus objetivos.
Piratas del Caribe: El videojuego también estará disponible para las otras plataformas de Nintendo. Podrás encontrar a los piratas más famosos de Disney disponible para Wii y Nintendo DS también a partir del 11 de mayo, día del estreno de la cuarta entrega de la saga: Piratas del Caribe: En mareas misteriosas.
FICHA TÉCNICA:Nombre: LEGO Piratas del Caribe: El videojuego
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: Acción
Desarrolla: Tell Tales Games
Distribuye: Nintendo
PEGI: 7+
Lanzamiento: 11/05/2011
N.º jugadores: 1
Juego online: No
Uso de Miis: No
StreetPass: Sí
IMPORTANTE! SEGURIDAD DE PSN VIOLADA Y LOS DATOS PERSONALES AL DESCUBIERTO
Paso a citar lo que me parece el peor error de proteccion de datos visto en mucho tiempo.
Estimado cliente de PlayStation Network/Qriocity:
Hemos descubierto que entre el 17 de Abril y el 19 de Abril de 2011, determinada información de usuarios de PlayStation Network y Qriocity fue puesta en compromiso en conexión con una intrusión ilegal no autorizada en nuestro sistema. Como resultado, las medidas que hemos tomado hasta la fecha son las siguientes:
1) Temporalmente cerrado los servicios de PlayStation Network y Qriocity.
2) Puesto en contacto con una agencia de seguridad externa de prestigio para conducir una investigación exhaustiva de lo ocurrido; y
3) Rápidamente tomar las medidas necesarias para fortalecer nuestra infraestructura en red, y reconstruir el sistema ofreciendo una mayor protección de vuestra información personal.
Realmente apreciamos y agradecemos vuestra paciencia, y estamos trabajando muy duro y haciendo todo lo necesario para resolver este problema de una forma rápida y eficiente lo antes posible.
A pesar de estar todavía investigando los detalles de este incidente, creemos que personas no autorizadas han podido obtener vuestra información personal: nombre, dirección (ciudad, provincia, código postal), país, dirección de correo electrónico, fecha de nacimiento, nombre de acceso y contraseña de PlayStation Network/ Qriocity, y PSN ID. Es también posible que vuestros datos de perfil así como historial de compra, y dirección de cobro(ciudad, provincia, código postal), y preguntas de seguridad de acceso a vuestras cuentas de PlayStation Network/ Qriocity hayan sido obtenidos. Si habéis autorizado una subcuenta asociada a vuestra cuenta principal a otra persona, la misma información de esta persona ha podido ser obtenida. A pesar de no haber evidencia de que los datos de tarjeta de crédito hayan sido obtenidos no podemos negar esta posibilidad. Si has facilitado tus datos de tarjetas de crédito a través de PlayStation Network o Qriocity, debemos contemplar por motivos de seguridad, la posibilidad de que el número de la tarjeta de crédito (no incluyendo el código de seguridad), y la fecha de expiración de la misma hayan sido también obtenidos.
Por vuestra seguridad, os recomendamos que seáis extremadamente cuidadosos con estafas vía email, correo, o teléfono preguntando cualquier tipo de información personal sensible. Sony nunca se pondría en contacto con vosotros de ninguna manera, incluyendo correo electrónico, preguntando por vuestro número de tarjeta de crédito, número de la seguridad social, identificación de impuestos o cualquier otro tipo de información personal de identidad. Si alguien se pone en contacto preguntando por este tipo de información, os aseguramos que Sony no es la entidad que requiere esta información. Adicionalmente, si usas el mismo nombre y contraseña que los usados para PlayStation Network o Qriocity para otros servicios o cuentas no relacionados con Sony, recomendamos que también sean modificados.
Para evitar un posible robo de identidad o perdida financiera, recomendamos revisar regularmente el saldo y movimientos realizados en vuestras cuentas corrientes.
Os agradecemos vuestra paciencia hasta haber completado la investigación de este incidente, y sentimos mucho las posibles molestias ocasionadas. Nuestros equipos están trabajando sin descanso, y nuestros servicios serán restablecidos lo antes posible. Sony se toma la protección de la información muy en serio y continuará trabajando para asegurarse de que medidas adicionales son tomadas para proteger dicha información. Proveer un servicio de entretenimiento seguro y de calidad para nuestros consumidores es nuestra prioridad principal.
Para mayor información contáctenos en es.playstation.com/psnoutage.
Sinceramente,
Sony Network Entertainment and Sony Computer Entertainment Teams
*Sony Network Entertainment Europe Ltd (anteriormente conocida como PlayStation Network Europe Ltd) es subsidiaria de Sony Computer Entertainment Ltd administradora de datos para PlayStation Network/Qriocity información personal.
Preguntas frecuentes:
Q.1 ¿Cuándo os disteis cuenta que había habido una intrusión en el sistema?
Entre el 17 de Abril y el 19 de Abril, descubrimos que había habido una intrusión no autorizada ilegal en nuestro sistema de red.
Q.2 ¿Cómo supisteis que había habido una intrusión en el sistema?
Estamos constantemente monitorizando la actividad del sistema en el caso de que algún problema de seguridad pueda surgir tanto interna como externamente.
Q.3 ¿Cuál es la razón principal de este problema? ¿Qué partes del sistema han sido vulnerables a esta intrusión?
Estamos actualmente conduciendo una investigación exhaustiva. Este es un problema de seguridad, y no comentaremos más al respecto.
Q.4 ¿Qué acciones estáis tomando al respecto? ¿Existe la posibilidad de otro acceso no autorizado?
En cuanto supimos del problema, 1) Apagamos los servicios de PlayStation Network and Qriocity temporalmente para llevar a cabo una investigación exhaustiva, y verificar el estado y la seguridad de nuestros servicios de red, 2) Nos hemos puesto en contacto con una reconocida firma de seguridad para conducir una investigación exhaustiva de este incidente, 3) Rápidamente tomar los pasos necesarios para fortalecer la infraestructura de red y reconstruir nuestro sistema para proveeros con una mayor protección de vuestra información personal.
Q.5 ¿Cuantos usuarios han podido ser afectados? ¿Cuantos por región? ¿Cuál es el último status de cuentas registradas de Playstation Network por país?
Nuestra información indica que todas las cuentas de Playstation/ Qriocity han podido ser afectadas.
Q.6 ¿Significa esto que la información de usuarios ha sido puesta en compromiso? Qué tipo de información personal ha sido accedida?
Creemos que personas no autorizadas han podido obtener vuestra información personal: nombre, dirección, país, dirección de correo electrónico, fecha de nacimiento, nombre de acceso y contraseña de PlayStation Network/Qriocity, y preguntas de seguridad de acceso a PlayStation Network/Qriocity. Es también posible que vuestros datos de perfil así como historial de compra, y dirección de cobro hayan sido obtenidos. Si habéis autorizado una subcuenta a otra persona, la misma información de esta persona ha podido ser obtenida. Si has facilitado tus datos de tarjetas de crédito a través de PlayStation Network o Qriocity, es posible que el número de la tarjeta de crédito (no incluyendo el código de seguridad), y la fecha de expiración de la misma hayan sido también obtenidos
Q.7 ¿Habéis informado a los usuarios afectados?
Estamos enviando emails directamente a estos usuarios a la dirección de correo electrónico registrada en sus cuentas de PS Network. También se están publicando noticias vía web como información adicional a cada región.De momento no.
Q.8 ¿Habéis recibido reportes del uso indebido de información de PSN ID, o de tarjetas de crédito?
De momento no.
Q.9 Quiero saber si mi cuenta ha sido afectada.
Para protegerte contra posible robo de identidad o pérdidas financieras, recomendamos el permanecer vigilantes, y revisar tu balance de cuenta y movimientos.
Adicionalmente, si la información que usas para PlayStation Network o Qriocity es la misma que otros servicios o cuentas, te recomendamos que los cambies. En cuanto los servicios de PlayStation Network y Qriocity vuelvan a estar disponibles, recomendamos también el cambiar tu contraseña.
Para vuestra seguridad, os avisamos de tener especial cuidado con estafas vía correo electrónico, correo postal, u otro tipo de estafas cuyo objetivo sea obtener vuestra información personal. Sony no os contactará de ninguna forma, incluido el correo electrónico, preguntado por número de tarjeta de crédito, numero de la seguridad social, o cualquier otro tipo de información personal. Si eres preguntado esto, da por seguro que Sony no es la entidad detrás de esto.
Q.10 ¿Qué debo hacer para prevenir el uso no autorizado de mi tarjeta de crédito o información personal?
Para vuestra seguridad, os avisamos de tener especial cuidado con estafas vía correo electrónico, correo postal, u otro tipo de estafas cuyo objetivo sea obtener vuestra información personal. Sony no os contactará de ninguna forma, incluido el correo electrónico, preguntado por número de tarjeta de crédito, numero de la seguridad social, o cualquier otro tipo de información personal. Si eres preguntado esto, da por seguro que Sony no es la entidad detrás de esto. Adicionalmente, si la información que usas para PlayStation Network o Qriocity es la misma que otros servicios o cuentas, te recomendamos que los cambies. En cuanto los servicios de PlayStation Network y Qriocity vuelvan a estar disponibles, recomendamos también el cambiar tu contraseña.
Para protegerte contra posible robo de identidad o pérdidas financieras, recomendamos el permanecer vigilantes, y revisar tu balance de cuenta y movimientos.
Q.11 ¿Cuándo han dejado de estar los servicios PSN/Qriocity disponibles, y en qué región?
Los servicios de PSN/Qriocity no han estado disponibles desde el 20 de Abril (hora US) en todas las regiones.
Q.12 ¿Por qué se está tardando tanto en solucionar el problema y reabrir el servicio?
Consideramos esta situación extremadamente seria, y para llevar a cabo una investigación exhaustiva del problema, y verificar el buen funcionamiento y seguridad de nuestros servicios en red, hemos apagado temporalmente los servicios.
Q.13 ¿Cómo de seria es esta situación? ¿Han roto los hackers la seguridad de PSN/Qriocity? ¿Estáis tomando las medidas necesarias para que esto no vuelva a ocurrir?
Este es un problema de seguridad, y no comentaremos más al respecto, pero estamos actualmente conduciendo una investigación exhaustiva que incluye medidas para que no se repita en el futuro.
Q.14 ¿Cuándo abrirá el servicio?
Nos estamos tomando esta operación muy en serio, y mantendremos el servicio apagado el tiempo necesario para llevar a cabo una investigación exhaustiva del problema, y verificar el buen funcionamiento y seguridad de nuestros servicios en red y todos los problemas de seguridad hayan sido solucionados.
Q.15 Parece que el servicio SOE tampoco estaba disponible ¿Es a razón del mismo problema?
El servicio SOE está disponible, pero fue interrumpido porque fue atacado externamente. Estamos investigando el asunto.
Q.16 Quiero mi dinero de vuelta (suscripción y contenido) desde que PSN/Qriocity no ha estado disponible.
Cuando el servicio sea completamente restaurado y sepamos su alcance, tomaremos el curso de acción correcto.
Q.17 Hay juegos que no se pueden jugar ni offline
Dependiendo del título, pero principalmente juegos de PSN, algunos requieren acceso a PSN para sincronizar trofeos, revisión de seguridad, etc.
Recomiendo fuertemente cambiar todas las contraseñas sobretodo si alguna tenia similitud con la cuenta PSN, y hablar con vuestra agencia de proteccion de datos para actuar y que no quede sin castigo esta accion.
lunes, 25 de abril de 2011
La sucesora de Wii llegará en 2012
Nintendo Co., Ltd. lanzará en 2012 un sistema que sucederá a su consola doméstica Wii, con la que la compañía ha alcanzado unas ventas consolidadas de 86,01 millones de unidades en todo el mundo durante el periodo comprendido entre su lanzamiento en 2006 y el 31 de marzo de 2011. Wii, la consola que hace cinco navidades revolucionó el mercado de los videojuegos al introducir por primera vez el control del juego a través del movimiento de nuestro propio cuerpo, cuenta en España con un parque instalado que supera los 2,7 millones de consolas, lo que la coloca como la elegida entre el 49,2% de los que han comprado una consola doméstica de nueva generación en nuestro país, según cifras de la consultora independiente GfK.
Sólo en diciembre de 2010, Wii aglutinó un 48,6% de las ventas del sector. Y es que si las últimas navidades estuvieron marcadas por la ofensiva de los nuevos actores del mercado de movimiento, Wii demostró ser, por quinta Navidad consecutiva, la preferida en el mercado de las consolas domésticas. Según GfK, el año pasado, un 55,1% de los 2,34 millones de consolas que se vendieron en España llevaban la firma de Nintendo y, de los 14,3 millones de juegos que se vendieron en España, un 44,7% eran para Wii o Nintendo DS.
No satisfecha con centrarse simplemente en los géneros populares para dirigirse al público en cada momento, Nintendo siempre se ha mantenido un paso por delante, buscando maneras de atraer a nuevas audiencias y expandir el mercado en su conjunto. En esta línea, juegos como el “pegamento familiar” Wii Party se impusieron las pasadas navidades por encima de cualquier otro juego del género o plataforma, con más de 234.000 unidades vendidas en sólo tres meses desde su lanzamiento . Si ampliamos el espectro temporal, vemos que esta apuesta de Nintendo por acercar los videojuegos a todo tipo de públicos ha dado sus frutos. Siete de los diez juegos más vendidos para consolas domésticas desde su lanzamiento son juegos de Wii y todos son juegos pensados para ser disfrutados por cualquier persona, con independencia de su edad o experiencia previa con los juegos: Wii Play, Mario Kart Wii, Wii Fit Plus, New Super Mario Bros. Wii, Wii Sports Resort…
Hace poco más de un mes llegaba la última vuelta de tuerca de la compañía, la democratización de la tecnología 3D con una consola que “entra por los ojos” porque permite ver imágenes en 3D sin gafas y que aspira a convertirse en un aparato más de la vida diaria de todo el mundo. Sólo dos días después de ponerse a la venta en Europa Nintendo 3DS ya había logrado su objetivo de poner la tecnología 3D al alcance de todos: 303.000 unidades vendidas en toda Europa, lo que la convierte en la portátil que más unidades ha vendido durante su primer fin de semana de vida. Tras este lanzamiento, Nintendo presentará en la próxima feria E3 de Los Ángeles, del 7 al 9 de junio de 2011, un modelo jugable de la sucesora de Wii y revelará sus especificaciones. Las ventas del nuevo sistema de Nintendo no se han incluido en las previsiones financieras anunciadas hoy por la compañía para el ejercicio fiscal que finalizará en marzo de 2012.